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[ゲカ]アスキー/SFC:RPGツクール スーパーダンテ

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スーパーファミコン
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新ゲームカタログ/スーパーファミコン用ソフト 34
ASCII/空想科学/サクセス

RPGツクール SUPER DANTE

このコーナーは、
主にコンシューマーゲームのソフトを紹介していきます。

今回はアスキーのRPGツクールスーパーダンテです。
MSXを除けば、
コンシューマーゲーム機初のツクールシリーズです。


<スーパーファミコン本体
旧ゲームビュー(2003/12/13)
・< 33 シムシティ2000|35テイルズオブファンタジア>

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RPGツクール。
このソフトに、どれだけ人生の時間を費やしたか。
小学生の頃、このソフトを買ってから、
大小問わず、作品とかなり量産していました。
ターボファイルを持っていなかったので、作ったら消しの繰り返しでしたが・・・。
その後、黒歴史化する某「グランドソード」という作品も、
実はこの、スーパーダンテで作ったものの移植ということになっています。

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ソフトデータ

ハード スーパーファミコン
メーカー アスキー
空想科学
サクセス
発売日 1995年03月31日
価格 9800円
型番 SHVC-ARDJ-JPN
移植・元ネタ 移植:アスキー RPGツクール DANTE98(1992 PC-98シリーズ)
ジャンル システム・ツール
備考 バックアップカートリッジ
ターボファイル・ツイン対応

個人的評価:10段階(1:低・易)(10:高・難)

購入価格 1050円
プレイ状態 プレイ済
難易度 8
入手難易度 3
面白さ 7
おすすめ度 4
クオリティ 7
サウンド 9
操作性 3
熱中度 7
移植度 未検証

当時、かなりCMを目にしましたが、
最初は3Dダンジョン的なゲームだ作れるものだと思っていました。
実際はドラクエ風のRPGが作れるツールでしたが。
家庭用・そして、第一作とあって、
できることが割りと限られています。
それ以上に容量との戦いになりますね。

フィールドは4種類から選べるのですが、
広大な割に、上記の通り容量が非常に少ないので、
まず、使い切ることは出来ないと思います。
マップ、ダンジョンに関しては、
4x4のブロック上になっているデータを貼りあわせてつくるタイプで、
RPGツクール3にも採用されていますね。

スイッチの概念もありますし、
ひと通り、作品を創るぐらいの機能はありますが、
今プレイすると、結構きついものがあります。
当時はかなり楽しんで作っていましたがw

なお、サンプルゲームのFATEは、
正統派のRPGです。
限られた容量下でこれだけの作品が作れるのですから、
凄いのと思うのですが、
実際はDANTE98で作られたRPGの移植みたいですね。
是非、そちらもやってみたいです。

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BGMはすごく名曲揃いだと思います。

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・・・と、
幸先の悪いスタートです。
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海の上から始まる。
というのは全シリーズ共通でしょうか。

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とりあえず、サンプルロードと。

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フィールドは4種類選べます。

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マップは、
このように、ブロック上になっている素材を貼り付けます。

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サンプルデータはメモリをいっぱいまで使っているので、
イベントはもう作れません。

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ですよねー。
なお、
イベントは1つのイベントに付き4ページまで作れます。

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仕様としては、
一度パーティーを離脱すると、
レベルがリセットされてしまいます。

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変な所で改行するんですよね。
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かなり唐突に話が進むのですが、
実はカットされているらしいです。

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